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| CITAZIONE (antonio62 @ 27/4/2024, 22:26) CITAZIONE (MimmoRomano @ 27/4/2024, 19:53) Questo è il punto in cui mi blocco. Ho inserito il locator ( settato nella schermata a destra) (è quello alla fine del telaio) Come faccio a dire a blender che quel locator che ho messo deve poi corrispondere in gioco al paraspruzzi di un rimorchio?? Devi creare le istruzioni nel file def accessory Altro quesito Quando provo ad esportare cliccando su PACK MOD, nella schermata nera che appare mi genera una serie di errori, a cosa è dovuto?? Se invece esporto cliccando su "active scene" EXPORT, nella cartella che ho selezionato per l'esportazione mi genera 3 file con espensione .PIC .PIM .PIT sempre Grazie Anticipatamente Non si legge la risposta Antonio 😊 CITAZIONE (antonio62 @ 27/4/2024, 22:26) CITAZIONE (MimmoRomano @ 27/4/2024, 19:53) Questo è il punto in cui mi blocco. Ho inserito il locator ( settato nella schermata a destra) (è quello alla fine del telaio) Come faccio a dire a blender che quel locator che ho messo deve poi corrispondere in gioco al paraspruzzi di un rimorchio?? Devi creare le istruzioni nel file def accessory Altro quesito Quando provo ad esportare cliccando su PACK MOD, nella schermata nera che appare mi genera una serie di errori, a cosa è dovuto?? Se invece esporto cliccando su "active scene" EXPORT, nella cartella che ho selezionato per l'esportazione mi genera 3 file con espensione .PIC .PIM .PIT sempre Grazie Anticipatamente Ma le istruzioni nel file Def accessori le devo creare dopo che ho esportato?? Se esperto come detto nei passaggi precedenti mi crea , nella cartella che ho selezionato, solo quei 3 file con quelle 3 estensioni.
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