Deco13 |
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| Se può essere d'aiuto, questo è uno dei tutorial di questo tool VideoMaghetto ottima guida! Comunque il tool ufficiale è questo: SCS Blender toolNon so bene quali siano le differenze, io ho lavorato principalmente con quello ufficiale, che permette la creazione dei pacchetti in automatico senza doverli creare manualmente, ed è meno caotico nella gestione delle cartelle, ma ha la limitazione di aprire solo file .pim. Io utilizzo Blender2SCS solo per studiare come sono composti i file del gioco di base.
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