Euro truck simulator 2  ITALIAN FORUM

Nuova Skin

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view post Posted on 25/8/2023, 14:58     +1   +1   -1
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Novellino

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Buon Pomeriggio a tutti quanti,

ieri pomeriggio è partila la vena grafica che è in me e mi sono messo a creare la skin per la mia azienda, e sono riuscito a crearla e a farla funzionare quasi perfettamente, l'unico problema riscontrato è la colorazione degli specchietti che non mi riesce, nonostante abbia caricato il template del colore che volevo quando entro nel gioco me li fa apparire fuxia, qualcuno a un'idea di come ovviare al questo problema?

nel frattempo carico qui le foto della skin, fatemi sapere cosa ne pensate
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view post Posted on 25/8/2023, 16:07     +1   -1
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アントニオ先生

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Davvero niente male! Non sembra che tu sia alle prime armi con le skin. E' venuta bene. A me piace :)
 
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view post Posted on 25/8/2023, 16:10     +1   -1
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Operaio Specializzato

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Specchietti a parte ;P Ottimo lavoro :yeppa:
 
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view post Posted on 25/8/2023, 16:16     +1   -1
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Novellino

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Come gioco sono vecchio, ma come creatore di mod è la prima volta che ci provo...😅...gli specchietti sono imbarazzanti, ma prima o poi li sistemo
 
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view post Posted on 25/8/2023, 22:20     +1   -1
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アントニオ先生

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Più che imbarazzanti a me sembrano arditi e non stanno male. Opinione mia
 
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view post Posted on 25/8/2023, 23:33     +2   +1   -1
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Novellino

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Finalmente sono riuscito a sistemare gli specchietti, e ora la skin è completa al 100%

se qualcuno vuole qualche skin personalizzata ora so come fare e mi metto a disposizione ;) ;)

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20230826002849_1
 
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view post Posted on 26/8/2023, 08:10     +1   -1
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Operaio Specializzato

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Ottimo lavoro :)

Solitamente le immagini devono rispettare la
Regola del power of two con dimensioni prestabilite, 1 quadrati partono da 2 poi 4, poi 8 pixel e così via. Io apprezzo molto la dimensione 2048 x 2048 perché non è esageratamente grande ma offre de buoni particolari senza appesantire le memorie. Per i rettangoli funziona allo stesso modo. https://en.m.wikipedia.org/wiki/Power_of_two
 
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view post Posted on 26/8/2023, 08:26     +1   -1
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Novellino

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CITAZIONE (Nik Dalka @ 26/8/2023, 09:10) 
Ottimo lavoro :)

Solitamente le immagini devono rispettare la
Regola del power of two con dimensioni prestabilite, 1 quadrati partono da 2 poi 4, poi 8 pixel e così via. Io apprezzo molto la dimensione 2048 x 2048 perché non è esageratamente grande ma offre de buoni particolari senza appesantire le memorie. Per i rettangoli funziona allo stesso modo. https://en.m.wikipedia.org/wiki/Power_of_two

ciao, cosa intendi dire? essendo alle prime armi sono ancora terra terra con alcuni termini :lol: :lol:
 
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view post Posted on 26/8/2023, 08:40     +1   -1
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Operaio Specializzato

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Le immagini hanno 4 lati e nei videogiochi, per la stragrande maggioranza dei videogiochi, le dimensioni in pixel dei lati devono rispettare la regola del “power of two” :) 2x2(base x altezza) 4x2, 4x4 , 8x4, 8x8 e via così. ho messo il link di Wikipedia con la spiegazione.
 
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view post Posted on 26/8/2023, 08:45     +1   -1
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Novellino

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ah ok ora ho capito, grazie mille
 
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view post Posted on 26/8/2023, 15:06     +1   +1   -1
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Novellino

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Buon pomeriggio, come in ogni buona azienda che si rispetti, anche il rimorchio deve essere in tema con il trattore, perciò ecco qua anche la mod con la skin per il krone cool linee...

Attendo vostri riscontri....più tardi pubblico la foto con trattore e rimorchio collegati



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